Je suis le seul a etre frustré de pas pouvoir intervenir sur les fiches des joueurs?
J'dis ca parce que y a des points soulevés qui me semblent mériter débat, et pourtant jamais on voit un post qui lance une discussion... Moi j'ose plus le faire, parce que la dernière fois j'ai pourri un joueur sans le vouloir et me suis fait renvoyer dans mes 22 illico...
Mais bon je retente.
Donc je viens de lire la fiche de Heath et moi aussi je veux participer au débat!! j'ai plusieurs choses a dire.
D'abord, je le plains le pauvre heath, il a le merite de détailler son pouvoir, proposer l'évolution à l'avance et forcement ca crée discussion :p (perso, rien que pour l'effort j'accepterais le truc :p). J'ai remarqué que vous étiez de plus en plus regardant sur les pouvoirs, les niveaux et tout, c'est super et ca sent le prémices du débat lancé par Steve, j'y viens.
Ensuite, Steve lance un débat qui mérite d'etre lancé ailleurs que sur une fiche perso ou on a pas le droit de flooder, nan mais oh!
Parce que je suis d'accord avec lui sur plein de sujets:
- les pouvoirs sont mal définis et mal segmentés en niveaux. Certes on n'a pas encore forcement en tete les possibilités d'evolution de son perso et ca serait dommage de se limiter d'entrée de jeu, mais bon, c'est quand meme bien flou tout ca :p
Exemple: moi! (comme ca si je me vexe je m'engueule moi meme)
Ender, avec son pouvoir niveau 3 il est un peu gros bill nan?? Et comme j'ai pas défini clairement les niveaux, je me retrouve un peu bete, parce que j'ai envie de monter en lvl et je sais pas quoi mettre en bonus niveau 4... Donc je suis à fond dans le probleme que Steve soulève :p
Deuxieme exemple: re moi!! (décidement je me cherche si ca continue je vais me foutre un coup de boule!)
Jack a un pouvoir de dématerialisation, niveau 1... Ben quand on regarde le pouvoir de pillule (je crois) et sa maitrise de la fumée, on y trouve des paralleles flagrants! moi ca me gene pas hein, mais comme dit steve (faut que j'arrete de prendre référence a Steve, il va encore gonfler des chevilles), les regles commencent à se faire un peu étriquée pour la liberté de jeu (apres c'est pas un exemple super, parce qu'elle peu faire des truc que jack peut pas, et inversement... enfin si jamais jack up un jour :p)
Enfin, j'ai lancé ce post, pas pour me faire renvoyer mes propres remarques a la figure, je l'ai fait moi meme, zavez vu, mais bien pour que chacun donne un avis, un point de vu sur ces choses. Evidemment les avis genre "ouais truc a un pouvoir trop gros bill" vont vite saouler et on risque le verrouillage de post et du coup de pas avancer sur le sujet...
Je me permet de lancer quelques thèmes de reflexion, histoire d'etre constructif.
Déjà je pense qu'il y a deux types de joueurs qui décrivent leurs pouvoirs. Les pro simulation et les pro narration, j'explique.
Certains pouvoirs sont decris pour anticiper les combats, on lit des "permet de combattre en restant en retrait", "est efficace en combat" ca montre bien l'optique du pouvoir, le joueur essaye de bien clarifier ses possibilités d'action pour le jouer au mieux lors d'affrontement.
D'autres pouvoir sont décrit plus en terme rp, pour donner une couleur au perso. Ces pouvoirs sont parfois passifs ou du moins n'ont pas d'incidence sur les autres joueurs (la regen d'ender par exemple)
Il faut contenter ces deux types de joueurs/pouvoir, et donc meme si le rp l'animation a besoin d'une meilleure segmentation, je pense qu'il faut aussi laisser la souplesse et la liberté de narration quoi. Il faudrait peut etre cadrer la description du pouvoir, en sous parties par exemple?
La notion de similitude, enfin.
L'idée est que chaque pouvoir est unique. Bon, c'est la regle et elle est chouette, donc j'ai rien a redire.
Maintenant, des pouvoirs différents créants des effets identiques, cela me semble parfaitement possible! Ce qu'il faut en fait définir est la logique et le cadre. Ce qui me fait aussi penser a un autre sujet, les champs de possibilité des pouvoirs!
Certains pouvoirs sont basé sur un principe d'autre sur un effet. Un pouvoir basé sur un principe a un champ de possibilité enorme! Un pouvoir basé sur un effet est tres limité. La j'ai pas d'idée pour harmoniser, bon courage
Bref, je prends un peu appui sur le post que Steve ecrit dans la fiche d'Heath pour proposer de discuter.
Quelques precisions:
Moi j'ai aucun probleme avec les pouvoirs des uns et des autres, n'ai pas été témoin de soucis. donc ce n'est pas un post de plainte, mais bien d'anticipation.
Je mets la ceinture et les bretelles, mais encore une fois je veux me facher avec personne
Si ce post mene a debat et a une évoultion, je serais bien content, tant que ca privilégie le fun, l'ambiance et le plaisir des joueurs.
Prenez bien soin du rock'nd roll!